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第二十章 僵尸机器人 二

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僵尸机器人(一阶boss——僵尸博士驾驶状态)

力量:??

体质:??

敏捷:0

感知:??

智力:0

精神:??

意志:??

魅力:0

耐久度:4871/50000

技能:

1.钢铁外衣(被动锁定技能):

僵尸机器人在制作过程中被乔治*埃德加博士用特殊钢铁材料制作了一套钢铁外衣,钢铁外衣将会额外提升5000点耐久值,并且减少物理伤害7%,对于伤害不足50点的物理伤害免疫。

.生化变异肌肉(被动锁定技能):

采用了以伽刚特尔肌肉研制出来的生化变异肌**有恢复金属能力,额外增加耐久度上限15%,并且每秒钟自动恢复5点耐久度。

.超合金骨架(被动锁定技能):

僵尸博士使用了特殊超合金骨架作为僵尸机器人的支撑结构,额外增加10000点耐久度,并且增加11%物理抗性。

4.火焰之球(主动攻击技能):

发动该技能后,僵尸机器人将会从口中喷射出一团火焰之球攻击敌人,火焰之球在接触对手后造成1800点爆炸伤害,并且附带以爆炸中心0~0米的燃烧伤害。

注:该技能冷却时间为100秒。

5.寒冰之球(主动攻击技能):

发动该技能后,僵尸机器人将会从口中喷射出一团寒冰之球攻击敌人,寒冰之球在接触对手后造成1500点冰冻伤害,并且附带以攻击中心0~10米的冰冻伤害。

注:该技能冷却时间为100秒。

6.投掷汽车(主动攻击技能):

发动该技能后,僵尸机器人将会投掷一辆汽车用于攻击敌人,投掷出的汽车会造成1000点钝击伤害,并且附带0%几率粉碎、眩晕等异常状态。

注:该技能冷却时间为900秒。

7.践踏(主动攻击技能):

僵尸机器人高高抬起脚部踩下,踩中对方将会对体质低于5点的游戏者直接秒杀,命中剧情人物则会造成100点伤害,并且对于践踏中心周围15米半径范围内附带1~5秒眩晕、减速效果。

注:该技能冷却时间为150秒。

8.重击(主动攻击技能):

僵尸机器人举起拳头砸下,砸中对方将会对体质低于0点的游戏者直接秒杀,对于命中的剧情人物造成1000点伤害,重击将会附带粉碎、碾压效果

注:该技能冷却时间为10秒。

9.召唤僵尸(主动技能):

使用该技能后,僵尸机器人将会有10%几率召唤1~头头目级别僵尸,0%几率召唤5头精英级别僵尸,60%几率召唤10头普通或者精锐级别僵尸。

注:该技能冷却时间为00秒。

10.boss(头衔):

提升15000点耐久度,抗性提升10%。

11.超负荷暴走(一次性技能):???。

1.???(???):???。

评价:僵尸机器人,由僵尸博士乔治*埃德加通过研究各种僵尸构造后制造出来的最强战斗兵器,在僵尸博士的操纵下足以匹敌僵尸军团的存在。

刘云的第二下鹰眼术终于成功了,并且触发了小概率的事件,几乎将僵尸机器人的老底都探查出来了,不过刘云的脸色不但没有变好,反而如同川剧变脸中一样开始不停的一会青一会紫的开始变化了起来。

根据鹰眼术得到的情报,僵尸博士驾驶的僵尸机器人的战斗力出乎刘云的意料之外,这东西如果论及战斗力绝对在刘云曾经见过最强boss也就是准一阶boss血族伯爵之上,不过如果双方打起来的话估计后果则不太好说。

额,这不是说僵尸机器人太渣或者说当时因为受伤被削弱的血族伯爵太强,而是两者压根就不是一个概念的boss。

血族伯爵即使是被削弱都是属于准一阶boss,并且让刘云等人损失不小,不过仔细看,血族伯爵这个准一阶boss属于那种个体实力极为突出的boss,面对个体强者显然是相当的犀利和恐怖。

僵尸机器人这个一阶boss在僵尸博士的操纵下固然是威力无穷,不过却更加适合对付阵地战或者大型战争类型,你总不能指望一个十多米高,体重接近一百吨的庞然大物可以如同武林高手一样灵活吧,因此两者之间虽然僵尸机器人的实力高于血族伯爵,但是双方真打起来,估计后果是血族伯爵将僵尸机器人活活磨死,即使磨不死血族伯爵也可以全身而退,除非血族伯爵脑子坏掉和僵尸机器人硬碰硬,否则凭借它的速度,僵尸机器人只有吃灰的份,这也是a级别场景boss和c级别场景boss的差距所在,越是场景难度越高的boss越没有弱点或者弱点越少。

不过那种结果是指血族伯爵和僵尸机器人之间的战斗,而刘云等人可是游戏者,比起手段较为单一的血族伯爵来说,刘云等人现在的手段花样可就多了。

“哒哒哒!”

跟随着蛮鬼一起的那名手持紫色m14狙击步枪的游戏者举枪对准正在攻击琉璃那边的僵尸机器人头部就是三枪。

虽然子弹都被僵尸机器人头部的那层不知道是啥透明材料制成的防护罩挡了下来,但是成功的吸引了僵尸博士的注意力,将僵尸机器人掉转头来对付他们。

蛮鬼和拿着狙击步枪的游戏者则是开完枪后就直接撤退,丝毫不停留在原地,让僵尸机器人徒劳的向他们追击。

刘云等人趁着这个机会也集中远程火力(ps:面对十几米高的僵尸机器人没有几个人愿意上去近战的说)将僵尸机器人周身笼罩在火力网之中,就连那些进入自己射程的豌豆射手和双发射手也开始凑热闹。

凭借着这种远程骚扰战,刘云等人一点一点的磨着僵尸机器人的耐久度,虽然时不时僵尸机器人使用召唤僵尸召唤一些炮灰过来骚扰,又或者使用寒冰之球和火焰之球作为攻击,不过对于刘云等人来说,召唤出来的即使是头目级别的僵尸也顶多是费点功夫罢了,如果召唤出来的是头目以下等级的僵尸那就更加脆皮了,向火焰之球和寒冰之球这两个技能虽然伤害大,但是前提是要打中才行,如果打不中敌人的话,即使是再好的技能都只能够放空炮罢了,额,当然这点对于那些不能够移动的战斗植物来说是致命的缺陷。

知己知彼百战百胜这句话在刘云等人身上得到了体现,用鹰眼术差点将僵尸机器人底牌都摸了个一干二净后,所有人都提高了警惕,尤其是刘云对于boss的两个隐藏技能更是加强了警戒工作,防止僵尸机器人发动这两个未知技能造成人员伤亡,额,当然防止伤亡出现是指刘云五人,至于墨鱼等人那就各安天命吧,反正死人后还可以减少最后的战利品分配。

抱着这种念头的刘云隐瞒了那两个未知技能的信息,而是只对团队外的其他游戏者警告说boss近身战厉害,尽量远距离战斗的命令,至于这些家伙们听不听则不是刘云关心的话题,不过现在来看,显然其他游戏者对于自己生命的热爱超过了对boss战利品的贪欲,都远远的用枪械招呼着boss。

面对这种情况,设计方向开头就是以阵地战和大规模战场考虑的僵尸机器人面对现在这种有力无处使的尴尬情况显然有些不够看了。

看着刘云等人如同猴子一样灵活跳动闪避着自己的攻击,操纵僵尸机器人的僵尸博士感觉自己已经僵尸化的脑袋好像又重新变回人类形态一样开始头疼了起来,眼前这些敌人太讨厌了,怎么就不能够站在那里乖乖让自己打呢。

僵尸博士的脑子显然变成僵尸后智商确实下降了,任何智商正常的人都不会站在那里让僵尸机器人这种一看就知道是力量型的boss来上一下,敢于这么干的家伙估计现在连骨头渣子都找不到了。

刘云等人现在是抱着宁可多浪费时间也不冒风险的对策,距离僵尸机器人最起码都在两百米开外,用枪械等远程武器对付僵尸机器人。

这个距离上僵尸机器人的近战技能完全发挥不了作用,而远程技能像火焰之球和寒冰之球这个距离都给了游戏者足够的反应时间,至于召唤僵尸这个技能吗,纯粹是打酱油的,召唤出来的僵尸刚刚出现就被干掉了。

不过时间过去了快半个小时了,僵尸机器人的耐久被刘云等人磨掉了三分之一还有多,按照这个速度下去,刘云等人顶多花费一个小时就可以磨掉boss的耐久度而获得胜利了,至于僵尸博士这个家伙嘛,所有人都没有放到心上,驾驶着僵尸机器人的僵尸博士才可以称为是boss,而失去僵尸机器人的僵尸博士任何一名普通僵尸都可以轻而易举的干掉他,更不要说实力强悍的游戏者了,毕竟人家靠的是脑袋而不是身体,和游戏者比起来,僵尸博士本身的实力可以忽略。

看到希望的墨鱼等人都拿出了十二分的劲头,卖力的将自己手中武器的弹药挥霍在僵尸机器人的身体上,反正十几米高的僵尸机器人实在是一个极佳的靶子,如果在两百米外面对这种靶子都能够打偏那也是很不可思议的事情了。

刘云等人则是一边稳定的射击一边慢慢的拉开和僵尸机器人的距离,毕竟两个未知技能刘云可没有那种拿自己去实验一下威力如何的打算。

不过刘云等人的动作相当的隐秘,墨鱼等人顶多是感觉刘云等人稍稍距离僵尸机器人远了一点,其他的到没有感觉出来。

这种放风筝试图磨死僵尸机器人的过程进行了一个小时后,情况突然发现了改变。

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